9月发布的剪辑剪辑DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。混战总结出三条规律 :每句话都有对应的师流视觉画面,每个动作都踩在节拍上 ,剪辑剪辑如何从中赚到钱,混战创作者可能先用大模型写脚本,师流用AI操作Photoshop、剪辑剪辑调色和版本交付  。混战

影视制作涉及素材管理、师流

这种变化 ,剪辑剪辑当软件能够直接替用户执行任务 ,混战OpusClip 、师流积分成本约2元 。剪辑剪辑美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师,混战逐帧调整关键帧 ,师流

过去几十年 ,只需告诉AI想要什么 。过去,

他将这套流程封装成开源Skill ,AI还改变了软件公司的成本结构 。

过去,生成初剪序列,CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。谁能控制关键制作环节 ,这一数字还不包含PC端与网页端业务 。专业版本及相关产品服务为主,

第一路,

AI正在改变这种分工。字幕和音乐 。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润 ?

03.剪辑越来越便宜 ,即使换成真人实拍 ,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects,授权 、抢同一条流水线

AI剪辑带来了一笔新的收入机会,这些公司选择让AI进入现有软件,视频修改和局部编辑能力。

*题图来源于pexels 。理由是“太贵了” 。就有机会按照完成的工作量收费 。都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。甚至直接调用底层能力 ,让画面踩准节拍  。都可能产生额外的推理费用。AI逐帧分析了两条参考视频 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付 ,AI改变了这一点 。Claude本身也有订阅 、AI在创意构思和素材生成环节的价值更大,

对于需要批量生产视频的机构 ,AI原生公司试图直接交付剪辑结果 ,上游模型和算力却要持续收费。再按照指定风格添加字幕和动效 。这既可能带来新的客户,AI将口播转录成带时间码的文本,如今 ,

图源 / pixabay

更麻烦的是,有观点认为  ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。每年节省约300美元订阅费。剪映 、制作3-5条短视频 。由系统组织镜头、视频智能体可能像Cursor改变编程一样,背景和画面风格 ,现在 ,可以围绕具体任务重新设计产品,算力和自动化服务。视频合成 、但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。

一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」,创作者负责执行操作 。把口播 、平台型玩家还有另一层优势:它们能够将视频制作与内容分发 、达到5450万元  。谁能掌握用户入口  ,用户可以通过自然语言整理素材、AI原生应用收入突破1.3亿元,批量生产不同版本的视频,例如,返回搜狐,剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。整条视频由一条线索贯穿 。2025年 ,

更重要的是 ,Blackmagic等专业软件公司 。效率提升可以转化为更大的产能,还开始学习剪辑师的创作方法 。公司每月节省约1500美元 。效率或成本优势足够明显 ,

Descript已经主动接入Claude,

定焦One(dingjiaoone)原创

作者 | 陈丹

编辑 | 魏佳

一条视频里,自己就能完成 ,

现在,

在一套具备素材识别、常常消耗在一串细小的操作里  。但单纯出售自动剪辑能力 ,她认为 ,可以通过购买AI服务解决。

AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具) ,软件公司承担的相关成本也越高。人工粗剪耗时32分钟 ,不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑 ,为每句话配上对应的辅助画面。真正复杂的是后面的剪辑 。过去 ,剪辑师将素材下载下来 ,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作,访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、2025年是AI视频之年 ,

传统本地剪辑软件的一大优势 ,也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品  ,快影等平台生态型公司 。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。导入Premiere ,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费。

粗剪只是开始。创作者可以直接提出要求 :譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,为每个卖点匹配画面 ,调用软件和执行剪辑任务的能力。独立的AI剪辑能力,

图源 / pexels

今年1月  ,Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。配音和特效制作 。调用和配置成本,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,2025年8月,

过去 ,

以数字创意软件公司万兴科技为例 ,营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。

技术变化也在改变一门生意的竞争格局。

与传统软件不同,整理素材和批量渲染 。而是有机会直接承接部分后期任务,模型调用和软件操作能力的AI工作流中,钱越来越难赚

软件和AI公司都在讲效率 ,

第四路,

上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例 ,

在她看来 ,即使用户愿意付费 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,FFmpeg等工具 ,同比增长78.3%,工具就有机会进入更大的广告预算  ,

Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头 ,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。再通过AI视频生成聚合工具制作素材  ,但能看到AI投入带来的成本压力 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品。一位剪辑师做了一次测试,

这些需求背后 ,

01.剪辑师的工时,

对软件公司来说,再导出一遍。这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式,将业务从剪辑延伸至构思 、后来,它将这些规律写成代码 ,描述目标 ,

第二路,自动完成动效、风格和制作经验 ,CapCut依托TikTok,数字创作工具不断进化,工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本,但对创作者来说 ,而是能够稳定完成复杂项目的制作体系。也带来了新的开支  。创作者再通过自然语言提出修改意见。压缩停顿 、最终也放弃了,减少反复沟通与返工。每月包含22100点AI积分,两者的界限开始模糊。剪映助手仅用10分钟 ,向更完整的视频生产流程延伸。软件公司的收入不会因此同步增加 。相比只按生成次数收费 ,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,现在,将文字和动效放到相应的位置。6分钟原始口播素材,连续包月199元 ,让用户通过对话调用其视频制作能力。它们通过降低创作门槛,剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。AI就能按照这套方法制作视频 。承担的工作可能越来越多 ,每月在AI工具上的花费达数百元  。是剪映、商家可以利用商品信息和已有素材 ,才能将创意变成画面。视频制作正在出现一套新的价格体系。他发现Claude Code可以调用Whisper 、模型 、硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出 ,还是创意性的画面设计 ,

下一次,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格 。可能涉及几款软件和多条轨道。让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。

但它们面临一个问题 ,视频生成模型主要承担素材生产,原本的目标是让AI尽可能接近人类水平,但这个案例揭示了一种新的竞争关系 :原本需要单独购买的剪辑功能,将脚本策划 、

这些数据涉及不同业务口径 ,但人与软件的分工没有发生根本变化 。这能替代自己在Descript上的大部分工作,用户对特定界面的依赖可能随之降低。再雇用剪辑师完成操作。软件通常按授权期限或用户席位收费 。他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,需要在不同团队之间反复流转 。用于后续投放测试。钱却流向了算力。必要时调用其他工具完成抠像 、两项工作分别缩短至半小时和三小时 。按照输入素材的时长收费,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。这项费用继续同比增长71.6% ,

动手之前 ,

另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件 ,

图源 /DaVinci Resolve 21.1官网

两家公司的路线有所不同,再花六小时完成粗剪。巨量引擎旗下的即创  ,创作者只需要提供新的口播,

今年10月 ,后来 ,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,排列镜头,配乐和转场,

当然,这意味着一种新的收费机会 。AI分析原片每分钟2.5元 ,没有一个关键帧是人工制作的。Adobe让智能体进入专业工程 ,但在一些标准化程度较高的任务中 ,配置音效 ,

剪映依托抖音、Runway等上游视频模型公司 ,引入OpusClip后,

AI贡献了新的收入,对于缺少用户入口、究竟有多少工作可以交给AI?

最近 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。剪辑工具本身也发展成了一门生意 。但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作,

当模型开始具备编辑能力,而不是放弃传统时间线和工程文件。客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。剪辑师还要打开Photoshop,“有些情况下,并打包原有的剪辑会员权益 。AI首先承担的是提高产品价值、

AI虽然带来了效率红利 ,让外部智能体可以分析工程、

剪映向前整合脚本和素材生成 ,他原本每月支付约25美元订阅Descript,其每周视频产量提高至10-20条 。通用智能体也开始具备理解素材 、可灵等视频模型产品 ,它们就不再只向剪辑软件提供素材 ,原本支付给剪辑师 、Descript、使用额度和按量计费赚钱 。剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的界面、改变视频制作。再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话。快捷键和插件,是Descript、剪成3分钟成片,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程 ,同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。初版生成后,为平台带来持续的内容供给。

过去,只有质量 、下一次导入素材即可重复执行 。

因此 ,另一家营销机构Full Send Marketing则表示,导出也未必代表结束。并尽可能保留其他内容  。

根据移动应用数据机构Appfigures估算,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误 、是开发完成后,越来越难建立持久的定价权 。改镜头、也吸引了原本处于不同产业环节的公司。快影背后是快手 。数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程 。

今年9月 ,并将整套方法封装成可复用的Skill 。已经有数据能佐证。整个过程中 ,剪辑师就得重新打开工程 ,结果却发现,是快手可灵 、甚至减少部分人工开支 。现在 ,主要有四路玩家。开始变成可以直接交付给软件的工作 。添加字幕等工作。筛选素材、

过去 ,

从按软件授权或订阅周期收费 ,AI也能自动挑选素材 、

Descript采用类似的混合计费方式。到增加按素材时长、

火山引擎的短剧高光智剪服务 ,

以一条两分钟的产品宣传视频为例。变成智能体背后的执行工具 。无论是机械性的素材整理  ,智能体开始通过自然语言操作工具,

02.四路玩家 ,创作者可以用更少的预算生产更多内容  ,2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年 ,对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说 ,

这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因。

新推出的剪映Hub ,整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时 ,

根据这位剪辑师的说法,不只是功能 ,

Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客 、软件负责提供工具 ,可能是那些不只交付视频的公司 。允许用户修改已有视频中的特定物体 、变成了AI积分

剪辑师的时间,Sparki等AI原生公司 。真正有机会获得溢价的 ,软件公司的钱,通过订阅 、制作标题动画;再回到Premiere,再调用视频模型生成素材 ,

面向企业的视频处理服务 ,一次看似简单的调整  ,换软件意味着重新学习 。其Creator套餐按月订阅为35美元 ,

当剪辑本身越来越便宜 ,减少约三分之一。增加用户或使用次数的边际成本相对较低。生成与交付 。

根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,反而成了一道更难的题 。

根据OpusClip公布的客户案例数据 ,删除重复表达,已经将AI脚本 、

四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界 。值得为此付费;而排列镜头、利用AI完成基础剪辑、广告投放连接起来 。也未必能决定这项工作值多少钱 。由创作者继续修改。视频制作公司购买软件,长期服务品牌的工具则可以通过积累素材、才能避免新增收入被成本吞噬 。最后回到剪映完成后期 。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,

譬如,剪映推出AI创作工作台Hub 、也在扩展镜头控制、产品出现得太晚,软件公司需要不断提高使用效率,Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面 ,用户支付的不只是软件使用权 ,如果能够利用投放数据持续优化素材,

过去,客户觉得开头不抓人、将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。字幕纠错和视频包装等工作。

AI剪辑不一定是一门低利润生意,它们正在从素材生成进入后期编辑 。不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本。剪辑软件即使完成了工作 ,用户使用越频繁 ,AI不仅能够代替人完成操作,Codex等AI助手的集成能力,按他的估算 ,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。多人协作 、模型生成和复杂编辑,现在,

于是,当智能体掌握用户入口,

今年6月,

过去需要逐项操作的任务  ,没有必要再增加一笔开支。而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。Runway等公司则从各自擅长的环节切入,是Adobe 、

第三路 ,识别采访内容、它实现营收15.33亿元 ,品牌方可能借此压低制作报价,才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。它们出售的仍以软件订阅、专业软件长期积累的优势 ,完成删除口误 、

这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能 ,改字幕和动效,AI开始承担过去需要由人完成的工作,Claude Code、公司解释主要来自AI服务器费用增长。逐条观看 ,计费方式更加精细 。每一次素材分析、

从目前来看 ,让更多用户能够制作和发布视频,随后 ,剪映推出AI Ultra会员 ,抠出人物,

2026年9月,按脚本排列镜头 ,查看更多

2025年,其中视频创意业务收入10.22亿元 。添加字幕和特效等后期工作 ,停顿与重复表达 ,在她的工作流中 ,开始流向模型 、

Blackmagic则向外部智能体开放。

它们争夺的已不只是某一项剪辑功能 ,用于剪辑采访和口播视频 。

相比独立软件公司,

为了突出卖点,使用Spingle后,电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单 ,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时 ,剪辑软件面临两头挤压  :下游用户希望价格更低  ,保留客户的任务。究竟能形成多高的溢价 ?

一方面,承担口播删减 、一部影片的工程文件 ,而是视频制作流程的控制权。

在今年9月剪映发布会的演示中,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常。并加快其创作速率”。

剪辑变便宜了 ,未必会留在剪辑工具公司手里 。能够分走的利润却未必同步增长 。

如今 ,

价格承压的同时 ,2026年上半年 ,

一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」  ,无法覆盖Descript的全部专业功能。智能剪辑助手和AI Ultra会员 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,加字幕 、AI剪得比人还炫酷”。比较人工与AI的剪辑效果  。已经是趋势  。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改 。生成次数和AI积分计费,特效 、用他的声音生成口播 ,字幕和辅助镜头匹配后  ,